
Kitsu est utilisé par des studios d'animation et de VFX de 10 à 500 utilisateurs, sur des séries TV, des longs métrages, des courts métrages et des productions de jeux vidéo. Les productions s'organisent souvent avec des équipes distribuées ou avec plusieurs studios collaborant sur la même œuvre.
Ftrack vise lui aussi les studios d'animation et de VFX, avec une présence plus marquée sur les facilities mid-to-large qui font tourner des pipelines personnalisés. Les deux outils se rejoignent sur la mission centrale du suivi de production, avec des paris différents sur la façon d'y arriver.
Ftrack est très configurable : entités, workflow, champs et interface peuvent être adaptés au pipeline de chaque studio. Cette profondeur convient aux équipes qui ont des ingénieurs pipeline dédiés pour modéliser et maintenir une installation sur mesure.
Kitsu fait le pari inverse. Le modèle de workflow (séquences, plans, assets, tâches, statuts) est fixe, l'interface est la même pour chaque rôle, et la configuration standard fonctionne dès l'installation. Artistes, superviseurs, équipe de production et IT utilisent tous la même interface dès le premier jour.
Les variations entre productions se gèrent au niveau du projet : types de tâches, statuts, catégories d'assets, métadonnées personnalisées, plannings. Pas d'interface à reconstruire, pas de consultants entre le studio et son travail.
La prise en main reflète cette différence. Avec Kitsu, les nouveaux artistes deviennent productifs en une journée. Avec Ftrack, la phase de personnalisation précède généralement la phase de productivité.
Le support est assuré par des professionnels de l'industrie (anciens pipeline et anciens rôles en production), basés à Paris. Bugs et questions trouvent une réponse en heures, pas en jours.
La roadmap vit sur un board Canny public où les studios votent pour la suite. Les priorités actuelles (système de permissions, intégrations logicielles) viennent de là. Les décisions sont visibles, et elles peuvent être discutées en public avant d'être implémentées.
Un Discord actif fonctionne en parallèle, où l'équipe CGWire participe quotidiennement. C'est le même canal que l'équipe utilise pour annoncer les incidents, les release notes, et discuter du travail à venir.
Le support Ftrack passe par les canaux de l'éditeur. La roadmap et les décisions produit sont internes à l'entreprise.
Kitsu est open source (AGPL, dépôt sur github.com/cgwire/kitsu). Le code peut être lu, audité, forké et déployé par quiconque. Le changelog et la roadmap sont publics, les studios voient ce qui arrive, ce qui est en cours et ce qui se décide.
Pour les équipes qui veulent une visibilité long terme sur les outils dont elles dépendent, c'est important : pas de pivot surprise, pas de surprise tarifaire, pas de décision produit prise à huis clos.
CGWire est une entreprise indépendante, cinq personnes basées à Paris, sans investisseurs externes. Les choix que nous faisons sur Kitsu (open source, roadmap publique, tarifs) restent les nôtres.
Ftrack est un logiciel propriétaire, détenu par Backbone. La roadmap et le code restent à l'intérieur de l'éditeur.
Environ 200 studios font tourner leur propre instance Kitsu aujourd'hui. Le déploiement se fait contre une base PostgreSQL standard, que les pipeline TDs et les équipes IT peuvent interroger et sauvegarder avec leurs outils habituels.
Ftrack propose aussi une option on-premise sous forme de module payant, séparé de l'abonnement standard. Avec Kitsu, la voie auto-hébergée est gratuite, documentée, et au même niveau fonctionnel que la version cloud.
Pour les studios soumis au RGPD, à des clauses de protection de la PI ou à des exigences de résidence des données (fréquentes sur les productions européennes ou japonaises), garder toute la stack à l'intérieur de votre propre infrastructure est un déploiement normal, pas une formule à part.
Quelques points où les deux outils diffèrent, ligne par ligne :
L'empreinte intégrations DCC de Ftrack (Maya, Nuke, Houdini, etc.) est une force reconnue. L'histoire d'intégration de Kitsu est plus légère et focalisée sur le workflow quotidien de suivi plutôt que sur la plomberie DCC profonde.
Le tarif des licences se situe dans la même gamme. Les différences portent sur l'hébergement, l'ouverture du code, et la façon dont la roadmap est gouvernée.
Kitsu vs Ftrack, en un coup d'œil
| Élément | Kitsu | Ftrack |
|---|---|---|
| Licence utilisateur | 30 € par utilisateur et par mois | ~25 € à 35 € par utilisateur et par mois, selon le plan |
| Auto-hébergement | Gratuit, open source, ~200 installations actives | Disponible, en module payant |
| Code source | Ouvert (AGPL, github.com/cgwire/kitsu) | Propriétaire |
| Roadmap publique | Oui (board Canny et issues GitHub) | Interne |
| Canal de support | Discord, e-mail, par des professionnels de l'industrie | Support éditeur |
Le tarif Ftrack varie selon le plan et la région, les chiffres ci-dessus sont des ordres de grandeur. Pour une comparaison sérieuse, demandez un devis à jour sur ftrack.com.
Migrer de Ftrack à Kitsu est un chemin que nous connaissons bien. Nous pouvons vous accompagner sur l'export des données, le mapping de schéma, la conservation de l'historique et la cohabitation des deux outils pendant la transition. Contactez-nous, nous regarderons ensemble à quoi ressemblerait votre migration.