プロダクションが複雑化し、納期が厳しくなるにつれて、効率的なチームワークの必要性がますます重要になってきました。管理すべきデータの量が増えたことで、質の高い映画を納品するのが難しくなり、仕事は深夜に及ぶこともしばしばです。そこで、このような状況を終わらせることを決意しました。私たちは毎朝、1つの目標を胸に1日をスタートさせます。それは、プロセスの楽しさを保ちながら、ハイエンドなビジュアルの提供をサポートすることです。
これを実現するために、弊社はスタジオ内外のコミュニケーションを再構築しました。内部的には、プロダクショントラッカーをすべての関係者がリアルタイムで情報を共有し、より自律的に行動できるコラボレーションプラットフォームに変えました。対外的には、さまざまなスタジオの才能がつながり、共にスキルを伸ばせるようにしました。
弊社のソリューションを通じて、アーティストはチームと楽にコラボレーションすることができ、自分の技術に集中し、スキルを磨き、新たな高みを目指すことができます。一方、スタジオはシームレスに規模を拡大し、その可能性を解き放ち、野心を実現することができます。
共に、全員が勝者になる。
弊社のツールが軽量であればあるほど、より機敏に動けるようになります。それによって、頭がすっきりして、すべての作業が加速します。
アイデアや作業が共有されると、全員に利益があります。私たちはより速く学び、より多くの成果を達成できます。
よく作られたものは長持ちします。作業が楽しくなることで、より良いソフトウェアが生まれます。
弊社は、構築したり学んだりしたほとんどのことを共有しています。また、KPIも公開しています。
私たちは、好きな時に好きな場所で働けます。重要なのは生産性だけです。
私たちは常に学び続ける必要があると考えています。だからこそ、週に1日は自己研修の時間を設けています。
弊社はフランスを拠点とする情熱的なチームで、ソフトウェア開発、プロダクション管理、製品開発において豊富な経験を持っています。
マーケティングおよびコミュニケーションマネージャー
CGWireに入社する前、Frankはスタジオに勤務し、スタートアップを共同設立しました。技術系企業で15年の経験があります。現在、彼はCGWireとKitsuブランドの育成を行い、それらを構築するために適切な人材を集めています。
製品および営業マネージャー
Gwenaëlleは、分散チームのプロダクションマネージャーとして10年以上の経験があります。CGWireでは、すべての製品管理と営業面を担当し、あらゆるKitsu実装の成功を確実にしています。
ホスティングインフラストラクチャマネージャー
Nicolasは、フランスで最も著名なシステム管理者の一人で、多くの技術イベントで講演を行っています。彼は弊社のクラウドおよびオンプレミスのインフラストラクチャーを管理し、Kitsuインスタンスが常に稼働し続けるようにしています。
フロントエンドソフトウェアマネージャー
Nicolasは、OVHやOrangeなどの企業で15年の経験を持つ熟練のJavaScript開発者です。フロントエンド技術について頻繁にカンファレンスで講演しており、すべてのKitsu UIの管理を行っています。
バックエンドソフトウェアマネージャー
Evanは、オープンソースプロジェクトに携わる経験豊富なPythonソフトウェアエンジニアです。CGWireでは、Kitsu APIとDCC統合の保守と改善を担当しています。
ファイナンスマネージャー
Elsaは映画業界で15年間、映画を促進するスタジオや組織で最高財務責任者として働いてきました。彼女はCGWireの財務面を担当しています。
シニアUXデザイナー
Datavenir 営業マネージャー
Nextcloud 最高経営責任者(CEO)
Matomo 最高経営責任者(CEO)
すべてのアートワークはNaolito StudioとEv Styleによって制作されました。これらは、クリエイティブ・コモンズ by-nc-sa (表示-非営利-継承) に基づいてライセンスされています。
スクリーンショットに示されているすべてのプロダクション画像は、「Sprite Fright」の制作中にBlender Studioによって作成されました。これらはクリエイティブ・コモンズに基づいてライセンスされています。